Кейс. Программное обучение рабочего персонала

На III Всероссийском  форуме по корпоративному обучению персонала «CORPORATE EDUCATION FORCE 2019. В ногу со временем: Как соответствовать современным реалиям и запросам бизнеса?«, который

Подробнее

Кейс. Технологии геймификации в обучении по охране труда

  Современные онлайн технологии, технологии игрофикации, применяемые в охране труда, позволяют сформировать осознанное отношение сотрудников к вопросам обеспечения собственной безопасности на производстве и снизить

Подробнее

Право на  цифровую трансформацию компании. Открытость — старт большого пути

Авторы  публикаций: Проект «Цифровая трансформация»   Артур Леонов, эксперт Digital transformation в бизнесе       Алексей Широкопояс, основатель проекта КОМПЕТЕНЦИИ, методолог и  эксперт по развитию

Подробнее

10 советов, как сделать путь дистанционного обучения сотрудника  легче, а организатору довести его до финала

EdTech Space 2018 — онлайн-конференция, которая   объединила в прошлом году   более 2100 участников и 17 спикеров из разных уголков мира и собрала  специалистов в сфере digital-обучения

Подробнее

Топ-10 soft  и hard skills сотрудников для цифровой трансформации компании

  В декабре в Москве состоялся  III Российский форум корпоративного обучения «HR-ПРАКТИКА 2018: обучение и развитие персонала».  Обучение и подготовка персонала переживают период бурного

Подробнее

Смешанные форматы обучения, почему они должны быть? 

Автор: Алексей Широкопояс, основатель проекта КОМПЕТЕНЦИИ, тренер-консультант, эксперт по развитию персонала       Смешанные форматы обучения сотрудников обусловлены двумя вещами: глобальные изменение мира

Подробнее

Итоги Шоу-конференции об игровых, интерактивных и вовлекающих технологиях в корпоративном обучении Edutainment

В начале декабря прошла Шоу-конференция об игровых, интерактивных и вовлекающих технологиях в корпоративном обучении Edutainment. Алексею Широкопоясу, главному редактору КОМПЕТЕНЦИЙ удалось принять участие в ней. Эксперты рассуждали о том, как 

Подробнее

Итоги Лаборатории цифровых технологий HR

  27 ноября 2018 в Технопарке Сколково состоялась II сессия Лаборатории цифровых технологий HR — площадка, объединившая HR-специалистов, заинтересованных в цифровизации HR-процессов, а также

Подробнее

Эффект от геймификации сложно отследить? Живые примеры практического внедрения 

Наши коллеги из интернет-студии «Сибирикс» сделали отличный обзор на тему геймификации. Живые примеры практического внедрения  игровых механик в корпорациях и  в студии «Сибирикс» рассказал  Владимир

Подробнее

Что сделать, чтобы обучение отдела продаж проходило легко, играючи и максимально продуктивно

Эта статья о посвящена тому, как играючи в рамках 30-45 минут можно обучать персонал и повышать эффективность каждого сотрудника.

Подробнее
Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
Войти с помощью: 
Генерация пароля