Современные онлайн технологии, технологии игрофикации, применяемые в охране труда, позволяют сформировать осознанное отношение сотрудников к вопросам обеспечения собственной безопасности на производстве и снизить
Геймификация
Статьи и интервью на темы игровых трендов развития сотрудников
Право на цифровую трансформацию компании. Открытость — старт большого пути
Авторы публикаций: Проект «Цифровая трансформация» Артур Леонов, эксперт Digital transformation в бизнесе Алексей Широкопояс, основатель проекта КОМПЕТЕНЦИИ, методолог и эксперт по развитию
10 советов, как сделать путь дистанционного обучения сотрудника легче, а организатору довести его до финала
EdTech Space 2018 — онлайн-конференция, которая объединила в прошлом году более 2100 участников и 17 спикеров из разных уголков мира и собрала специалистов в сфере digital-обучения
Топ-10 soft и hard skills сотрудников для цифровой трансформации компании
В декабре в Москве состоялся III Российский форум корпоративного обучения «HR-ПРАКТИКА 2018: обучение и развитие персонала». Обучение и подготовка персонала переживают период бурного
Смешанные форматы обучения, почему они должны быть?
Автор: Алексей Широкопояс, основатель проекта КОМПЕТЕНЦИИ, тренер-консультант, эксперт по развитию персонала Смешанные форматы обучения сотрудников обусловлены двумя вещами: глобальные изменение мира
Итоги Шоу-конференции об игровых, интерактивных и вовлекающих технологиях в корпоративном обучении Edutainment
В начале декабря прошла Шоу-конференция об игровых, интерактивных и вовлекающих технологиях в корпоративном обучении Edutainment. Алексею Широкопоясу, главному редактору КОМПЕТЕНЦИЙ удалось принять участие в ней. Эксперты рассуждали о том, как
Итоги Лаборатории цифровых технологий HR
27 ноября 2018 в Технопарке Сколково состоялась II сессия Лаборатории цифровых технологий HR — площадка, объединившая HR-специалистов, заинтересованных в цифровизации HR-процессов, а также
Эффект от геймификации сложно отследить? Живые примеры практического внедрения
Наши коллеги из интернет-студии «Сибирикс» сделали отличный обзор на тему геймификации. Живые примеры практического внедрения игровых механик в корпорациях и в студии «Сибирикс» рассказал Владимир
Что сделать, чтобы обучение отдела продаж проходило легко, играючи и максимально продуктивно
Эта статья о посвящена тому, как играючи в рамках 30-45 минут можно обучать персонал и повышать эффективность каждого сотрудника.
Новый подход к корпоративному обучению. Меняем формат, контент и смысл
EdMarket 2018 – одно из наиболее интересных мероприятий в сфере обучения, спикеры которого поделились с участниками качественным и эксклюзивным контентом, жаркими дискуссиями и различными









